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關于C4D,那些你不知道的八大冷知識!
Cinema 4D 字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟件,由德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。
Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選。Cinema 4D已經走向成熟,可以預見,其前途必將更加光明。今天向大家分享《那些你不知道的C4D冷知識》!
一、不小心把正(頂、右)視圖的角度彎了怎么調整回來?

方案一 利用快捷鍵。我們都知道Ctrl+Z是撤回,可當我們點擊快捷鍵的時候,會發現坐標軸視圖沒變化。此時只需要點擊Ctrl+Shift+Z就可以回到初始坐標軸視圖啦。
方案二 方法一的操作是基于不小心把視圖轉彎了而沒有進行其他操作的方法,但當我們把視圖彎了,還進行了其他移動或者縮小等等的操作,就不能利用此方法恢復了。
我們可以Alt+shift,然后鼠標左擊視圖改變角度,此時會發現視圖有規律的轉變角度,只需要找到我們需要的角度即可。
二、怎樣可以使對象對齊一個平面(把對象打平)?

方案一 利用縮放工具。選擇對象某部分的所有點,然后縮小相應坐標軸。

方案二利用坐標軸數據。選擇對象某部分所有點,然后把對應的坐標軸改為0。

三、怎樣可以等距離地循環切割對象?
方案一利用倒角工具??吹竭@里,可能同學們會疑惑,倒角工具不是給棱邊加圓角用的,怎么可以用來切割呢?我們可以先選擇一條邊,然后選擇倒角工具,接著設置參數,然后就OK了。
方案二利用線條切割。先切割一條邊,然后設置參數,就ok了。(不喜歡的切割線,可以通過消除、滑動等操作來處理)
四、坐標軸跟對象距離太遠,沒有在中心點咋辦?

方案一先選擇這個工具,然后移動坐標軸回來對象的身上。假如要精確的,可以開啟貼附屬性,它就自動對齊邊角和中心點了。

方案二選中對象,點擊菜單欄,找到網格,選中重置軸心,點擊軸居中到對象。

五、如何給對象增加圓角(倒角)?

方案一利用倒角工具。先選擇對象,然后添加一個倒角工具,接著調節參數,即可完成。

方案二先選擇棱邊,然后右擊選擇倒角,接著調節倒角,即可完成。

兩個方法區別是:前者可以調節參數,方便后期修改。
六、布爾后的對象,只想給特定對象增加圓角咋辦?
利用樣條布爾,再加個擠壓工具,擠壓可以設置圓角封頂。

類似于下列情況也有兩種方法解決:

方案一在布爾對象勾選‘創建單一對象’和‘隱藏新的邊’,然后添加倒角,勾選用戶角度,角度閾值調為91,接著設置偏移和細分數值即可。

方案二在布爾對象勾選‘創建單一對象’和‘隱藏新的邊’,然后C掉布爾對象,然后添加倒角,這時候不用勾選用戶角度,而是用選集來設置倒角參數。
先選擇邊,設置選集,然后在倒角的選擇處添加選集,接著調節偏移、細分數值即可。

兩個方法的區別:前者利用用戶角度決定倒角,后者是利用邊選集決定倒角。
需要注意的地方:第一個方法要求對象沒有分段,有分段要先C,然后用選集來倒角。還有的同學按照我說的設置,結果發現出不來倒角,原因是這個球放置沒有超過一半。
七、如何給C后的對象增加厚度?例如給下圖的窗戶增加厚度。

方案一利用布料效果器。先選擇對象,然后添加布料,接著調節參數,即可完成。

方案二利用擠壓工具。先選擇對象所有的面,然后增加擠壓即可。

八、如何給對象特定部分加材質?

方案一先選擇要加材質的部分的所有面,然后把材質直接拖拽上去即可。

方案二先選擇要加材質的部分的所有面,然后設置選集(選擇 - 設置選集),這時候對象的圖層右邊會出現一個小三角形,而這個新出現的三角形就代表剛剛選擇的部分,然后我們把材質給對象,接著在材質的選集處,加上我們新建的小三角形選集即可。

兩個方法的區別:后者可以調節參數,方便后期修改。
近兩年,電影、電視包裝、游戲開發、建筑設計和網頁設計等視覺設計中,C4D都發揮了很好的作用,大大提高了工作效率。
相信各位有所察覺,學好C4D不僅可以走在潮流設計的前沿,適應行業的變化發展,還能跳槽漲薪!最后希望大家能夠學有所成,學有所得,找到自己理想的工作!